Cara apakah yang lebih baik dibanding secara visual mendemonstrasikan kekuatan bahasa pemrograman Microsoft generasi yang akan datang. Programmer dan pengarang Nancy Nicolaisen menggunakan layar tayangan dan metode langkah demi langkah untuk mengajak pemakai memahami perangkat visual C++ 2.0. Buku ini cocok untuk pemrograman semua tingkatan, karena dibagi secara sistematis menjadi tiga bagian, …
Visualisasi dan simulasi fisika dengan menggunakan program Maple “menyajikan eksplorasi akan kekaguman fisika. Eksplorasi dan eksploitasi abstraksi fisika ini akan semakin inspiratif dan memungkinkan mengembangkan kreativitas dan imajinasi persamaan dan modeling fisika dengan menggunakan program Maple. Hal ini memungkinkan karena Maple bersifat simbolik dan mampu memanipulasi solusi aljabar d…
Buku ini membahas Analisis dan Perancangan Sistem Informasi Dengan Metodologi Berorientasi Objek. Buku ini rerutama ditujukan bagi para mahasiswa jurusan Manajemen Informatika serta Teknik Informatika, namun tak terlepas kemungkinan buku ini juga akan digunakan sebagai pelengkap pustaka bagi mahasiswa-mahasiswa dari jurusan Teknik Komputer. Buku ini jugaa sangat berguna bagi para mahasiswa dari…
Membuat website yang dinamis dan menarik tidak lagi harus memiliki pengetahuan bahasa pemrograman. Cukup dengan menginstal dan melakukan perubahan kecil, website bisa langsung jadi. Anda bisa menggunakan Joomla! Untuk membuat website yang sangat dinamis. Apa saja yang bisa anda lakukan dengan Joomla!? membuat halaman profil, membuat halaman berita yang bisa diupdate setiap saat, membuat buku ta…
Arduino adalah suatu perangkat prototipe elektronik berbasis mikrokontroler yang fleksibel dan open-source, perangkat keras dan perangkat lunaknya mudah digunakan. Perangkat ini ditujukan bagi siapapun yang tertarik/memanfaatkan mikrokontroler secara praktis dan mudah. Buku ini ditujukan bagi pemula, desainer, para hobi yang tertarik dengan mikrokontroler, serta mahasiswa yang sedang belajar mi…
Chapter 1 : C From Ordinary to Extraordinary Chapter 2 : File Handling Chapter 3 : Graphic Chapter 4 : Databasing Chapter 5 : C and Memory Chapter 6 : Debugging C Chapter 7 : Welcome to Assembly Language Chapter 8 : An Assembly Language Primer Chapter 9 : Interfacing Assembly Language to C Chapter 10 : Assembly Language Expertise
This manual Is intended to get you started learning and using ER Mapper. It provides simple step-by-step lessons that give you hands-on practice using the basic features of the software, and using more advanced features as well. Please read the following important information before beginning. «Chapter contents e Scuung up practice images e Typographical conventions used in this document This …
Penelitian merupakan kegiatan pengumpulan, pengolahan, analisis, dan penyajian data yang dilakukan secara sistematis dan objektif untuk memecahkan suatu persoalan atau menguji suatu hipotesis untuk mengembangkan prinsip-prinsip umum. Kegiatan ini menggunakan metode statistik tertentu. Salah satu metode yang biasa digunakan adalah SPSS. SPSS merupakan salah satu software statistik yang biasa dig…
Matlab banyak menyediakan toolbox bidang Matematika dan Rekayasa. Tetapi melalui buku ini, penulis tidak mengupas tentang bagaimana cara menggunakan toolbox-toolbox tersebut, apalagi membahas teori-teori yang melatar-belakanginya. Penulis mencoba membuka MATLAB melalui sisi yang lebih umum, yaitu programming. Sehingga teknik-teknik yang ada dalam buku ini dapat saja diterapkan di segala bidang …
Alhamdulillah buku revisi ini bisa penulis selesaikan dengan baik. Penulis sangat termotivasi untuk menyelesaikan buku ini dengan animo dan apresiasi pembaca yang sangat besar terhadap buku edisi pertama. Terlihat dari banyaknya pertanyaan, saran dan bahkan kritikan yang penulis dapatkan via email, facebook dan blog. Penulis sangat menyadari selain karena keterbatasan kemampuan yang dimiliki pe…